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 Changements des gains d'XP de guilde

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Drago
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Drago


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Changements des gains d'XP de guilde Empty
MessageSujet: Changements des gains d'XP de guilde   Changements des gains d'XP de guilde EmptySam 15 Jan - 14:20

Lylirra sur L'expérience de guilde change (Traduction - Source)

Terrible… c’est un petit changement, mais il va énormément aider les plus petites guildes (selon moi).

Faites-vous référence à ces changements ?

Nous avons redéfini la définition d’un groupe de guilde pour un donjon de 5 joueurs :

- Si 3 des 5 joueurs d’un groupe sont membres d’une même guilde , ils seront capables de compléter le haut fait de guilde et de gagner de l’expérience de guilde à 50 % du taux normal.
- Si 4 des 5 joueurs d’un groupe sont membres d’une même guilde , ils seront capables de compléter le haut fait de guilde et de gagner de l’expérience de guilde à 100 % du taux normal.
- Si 5 des 5 joueurs d’un groupe sont membres d’une même guilde , ils seront capables de compléter le haut fait de guilde et de gagner de l’expérience de guilde à 125 % du taux normal.
- Notez également qu’un donjon héroïque multiplie par 1,5 toute l’expérience de guilde gagnée.

Si c’est le cas, nous sommes vraiment excités à propos de cela aussi ! Nous avons l’impression que cela fournira aux guildes une plus grande flexibilité quand elles formeront des donjons de groupe, ce qui a été demandé par les plus petites guildes depuis quelque temps. En plus de cela, le montant d’expérience de guilde gagné en complétant les donjons devrait à présent mieux refléter le niveau global de participation à la guilde.

Nous pensons aussi que cela aidera même à équilibrer les moyens par lesquels les membres d’une guilde pourront contribuer au niveau de leur guilde. Maintenant, beaucoup d’expérience provient des quêtes, ce qui n’est pas l’objectif principal des personnages de niveau maximum.
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